#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu();
void game();
void DIY(int* pN, int* pX);
char** create_board(int N);
void zero_board(char** p, int N, char sign);
void show_board(char** p, int N);
void set_boom(char** p, int N,int X);
void check_boom(char** p1, char** p2, int N,int X);
int count_boom(char** p, int x, int y);